Le jeu Domino Clash dépasse les 20 000 téléchargements, ses créateurs poursuivent son développement

Par 02/05/2026 - 10:09 • Mis à jour le 03/05/2026 - 10:27

Créée par deux Martiniquais, l’application Domino Clash continue de gagner en popularité avec plus de 20 000 téléchargements. Porté par ce succès, le projet évolue et vise désormais de nouveaux développements grâce à une campagne de financement participatif.

    Le jeu Domino Clash dépasse les 20 000 téléchargements, ses créateurs poursuivent son développement
Harry Jumeau (à gauche) et Vivien Villet, co-créateurs du jeu Domino Clash

Domino Clash, application de dominos en ligne créée par deux Martiniquais, avait été présentée lors de son lancement en août 2025.

Depuis, le jeu a rencontré un succès inattendu avec plus de 20 000 téléchargements, dépassant largement son ambition initiale de mettre en avant le domino caribéen.

Une ambition qui dépasse la Caraïbe

Les fondateurs poursuivent désormais leur développement et continuent leur campagne de financement participatif.

L’objectif est d’atteindre 12 500 euros afin de proposer de nouveaux modes de jeu et d’enrichir l’expérience des joueurs.

Pour Vivien Villet, cofondateur du projet, cette expansion s’inscrit dans une vision plus large que celle d’un simple jeu régional :

On a toujours dit dès le départ qu'on veut être un plus pour la communauté de dominos existante et qui aujourd'hui fait vivre ce domino un peu caribéen. Même si on s’est rendu compte qu’on était dans une vision très caribéenne, cette manière de jouer n’est pas propre qu’à la Caraïbe. On a eu des gens de La Réunion qui nous disent : “on n’est pas caribéens, mais on joue ce domino avec la même ferveur, la même exclusivité.” On se rend compte que c’est quelque chose de plus large qui nous rassemble. Notre défi, c’est de trouver un tronc commun qui puisse toucher tout le monde. Cela se fera progressivement, avec le temps et les rencontres.

Quand le jeu devient vecteur de culture

Au-delà de la simple dimension ludique, le projet porte aussi une ambition culturelle forte.

Avec plus de 20 000 utilisateurs, Domino Clash commence à dépasser le cadre du jeu pour devenir un outil de valorisation et de diffusion culturelle.

Pour Harry Jumeau, également cofondateur, le jeu vidéo représente un levier puissant de transmission et de rayonnement :

Pour moi, le jeu vidéo est un vecteur moderne de transmission de la culture. Il rassemble la musique, le cinéma, l’art… C’est un média très complet. À travers lui, on peut aussi tirer d’autres industries. C’est pour cela qu’on travaille avec des artistes locaux, pour leur offrir un espace de créativité qui peut s’exporter à l’international. Mon objectif est de pousser ce projet le plus loin possible afin de faire rayonner ces dimensions culturelles.

Avec cette dynamique, les créateurs de Domino Clash espèrent désormais franchir une nouvelle étape et faire évoluer leur application vers une plateforme encore plus ouverte, à la croisée du jeu et de la culture.


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